2019年11月28日

今日から始める BBTAG ルビー&ブレイク【起き攻め編】

基本的なコンボができたら起き攻めしましょう。
やっぱり、起き攻め(崩しネタ)がBBTAGの真髄みたいなとこあるので、起き攻めとそこからのコンボができると、かなり楽しくなります。
頑張っていきましょう。

〇始めに
ルビー・ブレイクともに、単体の崩しはそんなに強くないです。
単体での崩しはせいぜい、上り中段(比較的遅め)か、投げくらいです。
なので崩しは、BBTAG特有の、挟撃による表裏択がメインになります。
クロコンから、ビシバシ狙っていきましょう。

このゲームはバーストが弱い(バー対ポイントが多い)ので、クロスゲージは概ねクロコンに回す方が良いです。
クロスゲージ回転率もよく、ヒット確認も簡単になり、ダメージアップにも繋がります。
また、クロコン中のダメージは赤体力が発生しないので、回復できない、痛手を与えることができます。


〇挟撃
とりあえず、ジャンプで飛び越えて4P。これがこのゲームの最強ムーヴ。
ダッシュから出せば、投げ釣りにもなるし、ガードされても、アクティブチェンジやクロコンでいくらでも崩しにいける。
ルビーもブレイクも4Pは対空だが、地上に居ても当たるし、上方向の攻撃判定も大きいので、ガードさせるにはうってつけ!

その他、ルビーブレイクだと、挟み込める状況は多々ある。

アシストをとりあえず出して、クロコン発動しつつ挟撃なんかもかなり有効。


〇ルビー前
ルビーは一部キャラを除き、基本的にJB詐欺重ねができるところは、JB詐欺重ねで間違いないです。

(中央)〜214A>追加B>追加A → 端が近ければ空ダ(6P)JB詐欺重ね。

(端)〜214A(空中)>214A(地上) → 前ジャンプ(6P)JB
端で空中ダッシュしてしまうと、前復帰されたときに画面端から抜けられてしまうので、通常ジャンプから詐欺重ね。
※やっちゃダメな一部キャラ
逆ギレがそもそもダメ
 ・ハクメン
 ・陽介 (DSもダメ)
 ・千枝
 ・完二
 ・直斗 (DSもダメ)
DSがダメ
 ・ノエル フェンリル
 ・テイガー ジェネ、ホイール・逆ギレは詐欺れるけど、ちょいムズ
 ・ハザマ ジャヨク
 ・マコト パティカルフレア
 ・アズラエル ブラックホーク
 ・ワレンシュタイン コマ投げ
 ・セト コマ投げ
 ・ミカ コマ投げ
 ※Ver2.0の新キャラ調べてないや...

詐欺重ね時は、ジャンプの頂点くらいで6Pを出しておけば、
JB>6P>2A〜
JB>6P>JC〜
なども連ガにできる。
 ※ガード見てからJCすると連ガにするのはムズイけど、6Pヒット時にJCすると、コンボできず悲しい。

端なら、6Pではなく5Pもたまに混ぜると、5Pでブレイクが裏に回るので、簡単に挟み込める。
236B(D) などでめくりになる。見える要素ないし、結構減る!

中央で詐欺重ねができない場合は、6P+236Aが有効。当たってればそのままコンボ、ガードしてくれれば崩しに行ける。
2B>JBでコンボすることで、2段階バー対ができる。
 ※バー対に関しては、また別記事でまとめます。

〇ブレイク前
ブレイクの起き攻めは、あまり強くない。
復帰見てからハイジャンプで飛び越えて4Pを出すなど、とっとと挟んでしまうのが良い。

その他、たまに見せておくと当たってくれるJC起き攻めや投げチェンジ。
暴れには弱いので、その辺りは注意!DSハピバしたら大惨事!
 JCや2Cのヒットストップ中に、逆ギレからのチェンジまで入れられれば、


端なら、4P重ね(端が遠いと当たらないので5P重ね)から、クロコン起き攻めが強い。
当たってても当たってなくても、裏周りからの表裏択。
ブレイクにリジェクトされると裏に回れないので注意。



posted by あずお at 19:21| Comment(0) | BBTAG ルビー&ブレイク攻略 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2019年11月27日

今日から始める BBTAG ルビー&ブレイク【アシストありコンボ編】

単体コンボが様になってきたら、パートナーも呼びましょう。
ダメージの底上げや、アクティブチェンジで、戦況を良くできます。

基本的に、アシストを呼ぶと、バーストポイントになりがち。
相手がバーストを呼べない状態 (逆ギレの確反コンボ中、クロスゲージが足りない、ハピバ中 etc...) でのみ使うのが望ましい。

※DS (ディストーションスキル)
 コンボ中にDSの表記は、ディストーションスキルどっちでもいい。
 単体ヒットならルビーは236B+C、ブレイクは214B+Cの方がダメージが高く
 ハピバしてれば逆なら、2人ともにDSが当たる!

デュオまで入れるなら、
 単体ヒットなら、ブレイク214B+C>デュオでダメージアップ
 ハピバなら、ルビー214B+C>デュオ
  ※後者のデュオは、ルビーが殴られる可能性があるので、前キャラを倒しきれる時のみ。


∇ダメージ底上げ(DS〆)系

○ルビー前
・中央
〜214A>5P>DS
簡単。5Pは気持ち早め。
〜214A>5P>前ジャンプクロコン発動>JB>236B(D)>214B+C
クロコンから、ブレイクに切り替えてのDS〆。
クロコンDS〆は、デュオまで入れたら他ゲー勢からは考えられないほど減る!

〜214A>5P>前ジャンプクロコン発動>236B>214A(6P)>2C>214B+C
ハピバしてたらこっち。
ブレイクにチェンジせず、ルビーのペタルダンスで〆る。


○ブレイク前
ブレイクは、1人でDS〆できるので、アシストでダメージ底上げはクロコンのみ。
5BB>214B>追加B>4P>dlJC>214B>追加B>クロコン発動>5P>214B>追加B>5P>214B+C
追加Bが当たる前にクロコン発動しないとルビーが帰っちゃう。
レッツリボンダンス!

5BB>214B>追加B>4P>dlJC>214B>追加B>クロコン発動>5P>214B>追加B(D)>2C>214B+C
ハピバしてたらこっち。ルビーのペタルダンスで〆る。


∇アクティブチェンジ用
前キャラの赤体力が増えてきたら、後ろに下げたい。
その際、アクティブチェンジで下げれると、体力回復のクールタイム減&速度UP!!
積極的に狙っていきたい。


○ルビー前
〜5BBB(6P)(jc)>236B(D)>5BB>214A>追加B
アシスト呼び出しと同時にジャンプキャンセルして、バーストを誘う。
中級者以上は、アシスト呼んだ瞬間にバーストしてくれる人、そこそこいるので、
そういう人たちには有効。


○ブレイク前
〜214B>追加B>4P(D)>5BBB(hjc)>JBBB>236B>214A>追加B>追加A
こっちはアシスト呼んだ瞬間バーストが通るので注意。
最初の〜の部分で、コンボ時間使い過ぎてると、ルビーの空コン中に、受け身取られることがあるので、その時は簡潔に。

posted by あずお at 14:00| Comment(0) | BBTAG ルビー&ブレイク攻略 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

今日から始める BBTAG ルビー&ブレイク【単体コンボ編】

あのBBCF、μ-12使いとして有名な某氏がBBTAG始めてくれるそうなので、
ルビー&ブレイクの強い部分、適当に列記します!

この記事ではまず、単体コンボから!


〇ルビー
・中央
5BBB(jc)>JBB>214A>追加C>5BBB(hjc)>JBBB>236B>214A>追加B>追加A
中央は、だいたいAガンブラで〆る。
2Aや5A始動とかでも最後まで入る優れもの。
端が近ければ、低空ダッシュJBで詐欺重ね起き攻めになる。
端が遠い場合は、6P>236A で起き攻め。

5BB>2C>236C>214C>5BBB(hjc)>JBBB>236B>214A>追加B>追加A
5BBBが届かない距離だったり、ゲージが余っているときなど。
とりあえず、ギロチン入れれば、モリモリ減る。

JC>236C>214C>5BBB(hjc)>JBBB>236B>214A>追加B>追加A
上りJCで崩した時用。ギロチンさえあれば、一人でできるもん!

JBB>214A>追加B>JB>5BBB(hjc)>JBBB>236B>214A>追加B>追加A
空対空JAやJB始動用。
途中の5BBBは、高度によっては2Bにしたり状況次第で変える。

投げ>214C>5BBB(jc)>JB>214A>追加C>5BBB(hjc)>JBBB>236B>214A>追加B>追加A
投げ始動もあまり変わらない。

・端
5BBB(jc)>JBB>214A>5BBB(hjc)>JBBB>236B>214A(空中)>214A(地上)
この〆からなら、9ジャンプJB重ねで、前復帰・N復帰・後復帰全対応の詐欺重ねができる。
これができれば、脱ルビー初心者。

JC>236C>214A(空中)>5AAA>5BBB(hjc)>JBBB>236B>214A(空中)>214A(地上)
端なら、ギロチン使わなくても、236Bでもいけたはず...。
ギロチン使うとダメージが伸びるのでとりあえず使っちゃう。

ルビーのコンボ中に出てくる、5BBB 系は、要所要所2Bに変更すると、ダメージそんなに変わらず、バー対にできる。


〇ブレイク
・中央
5AAAA>JB>5B(9jc)>JB>J2A>JA(8jc)>JAAA>JB>5B>JB>JC>236B
基礎コンだけど、まぁまぁむずいのであまりやらなくて良い。
一応、236Bの代わりに超必で〆れるので、そういうときには使う。

JB(先端)>5BB>214A>追加B>2A>5AA(jc)>JAA(jc)>JAAA>JB>214A>追加B
JB(先端)>5BB>236C>5AAA(jc)>JAA(jc)>JAAA>JB>214A>追加B
JB先端、5B先端、2B先端何でもいいので、こんな感じ。
最初の214Aを高めに当てると、追加B後、2Aで拾える。ここだけちょっとむずい。
 ※5Bが遠すぎても、高度が確保できないのでダメでした。

JB(先端)>5BB>236C>5AAA(jc)>JAA(jc)>JAAA>JB>微ダ5A>214B+C
ブレイクはだいたい、アシスト使わなくても、ディストーションスキルで〆れる。

投げ>5A(jc)>JAAA>dlJ2A>5A(hjc)>JA>J2A>JA(jc)>JAAA>J2A>214A>追加B
2回目のJAAAで端に到達していたら、JAAA>JCでも〆れる。

・端
一緒!
あんま難しいことは考えるな!追加BかJCか236Bで〆ればOK!

・端背負い
5AAAA>JB>214A>追加C>2B>5B(jc)>JB>JC>236B or 214A>22A 〆
214A空振り22A〆からは空ダでボるとたまに当たってくれる人がいる。

posted by あずお at 01:46| Comment(0) | BBTAG ルビー&ブレイク攻略 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年05月05日

今日から始めるBBCF μ-12 〜キャラ解説編〜

タイトーの全国大会も終わりまして。
現状のBBCF μ-12まとめようかなと。

まずは、μ-12ってこんなキャラだよって事を。簡単に書いておこうかと。

CA015_Mu.png
▽BBCFのμ-12は
μ-12は、設置を主体としたシューティングキャラと見せかけて、結構オーソドックスなスタンダードキャラです。
リーチの長い通常技、そこそこ姿勢の低い牽制技、優秀な飛び道具、無敵昇竜、ガードされて反確なしの突進技(逃げにも使える)、頭無敵の6A対空、対空ずらし、画面端のクソ火力...。
などなど、結構いろいろ揃ってるキャラです。特に昇竜持ちってのはいいですな。
強いて言うなら、崩しとODが若干弱いですかね。


▽今作の特徴
とにかく、端コンの火力。
2B刺さるだけで、ノーゲージ4000。ビット×2の起き攻め付き。
距離によっては、2Bと6B2が択になります。起き攻めは普通に崩しがあります。
中央でも、6Bさえ入れてしまえれば高火力。

飛び道具を散らして触りに行って、相手を捕まえて、端で殺すキャラです。


▽こんな人に向いてます
・崩しにいくより、有利Fで固め続けたい
・待ち気味で立ち回りたい
・高火力で脳汁ドバー
・昇竜ないキャラとか、このゲーム人権ないんで...
・あんま強キャラすぎるのもちょっと...
・オサレなコンボ決めたい
・ずっとオレのターン
・突出する何かはないけど、総合力が高いキャラがいい
・ナイン・カルル、マジ許さん!

ぶっちゃけいうと、多分、キチンと対策されたら、結構つらいキャラだとは思います。
まぁ、人口も少ないから、分からん殺しでメシ食えるキャラです。
ずっとオレのターンとかしたかったら、ライチとかレイチェルの方が良いし。
総合力はやっぱ結構高いと思ってます。

次は、コンボ編です。


ラベル:BBCF μ-12
posted by あずお at 13:37| Comment(0) | TrackBack(0) | BBCF μ-12攻略 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年03月30日

あずおさん大須代表になったってよ!

ただいま全国で絶賛予選展開中の、タイトーさん主催のブレイブルー全国大会、
『Braver's Revel 2016』
syoujou.jpg

3/20(日)の小田原、3/21(月)の大須と、2日間遠征してきまして、
無事?大須で優勝し、本選へコマを進める事ができました!
いやはや相方強いわー。安心して大将を任せられる。
今作だいぶ弱くなったハザマでも、かなりやり込みを感じるクソムーブっぷりだわ。

小田原では全く役に立たなかったあずおさん。青ビュー・白ビューのせいという事にしておこう。
なんとか大須ではそこそこ勝ったようです。
リバサツヌグイ読みジャンプ様子見読みリバサ空投げ通しました。楽しかったです。
ラウンド1・1で、バースト読みコンボ止め読みバーストせず2A擦り通して勝ちました。楽しかったです。

コーハツで20段まで下げられた段位も、前日にアテナで22段まで戻して、
小田原で23段に上げましたー。大須でも、もうちょいで24段ってとこまで行って終わりました。
いやはや、漢字段位は遠いですな...。

いやしかし、小田原は遠かったわw
朝5時に出たけど、亀山まで下道で行ったから、小田原タイトー着いたの12時過ぎてたからなw
次の日も5時起きで名古屋行ったしw
さすがに、昼飯食った後、ネカフェで3時間パック使って2時間半くらい寝たわw
もったいないから、無料ジュース飲みまくって、無料ソフトクリーム食ってやったけど!
2日の遠征による走行距離およそ945kmにマジびっくりw
近所まで帰ってきた時の安心感ったらハンパなかったな。


今公式サイト見たら、イザヨイも大量に抜け、レイチェルもとうとう抜けたみたいだなぁ。
やっぱ、今作は、カルル・ナイン・イザヨイ・レイチェルからは逃げられないようだ...。
本選までにガード力を上げて挑みたい。
まぁ、ミューはあんまやってる人もいなさそうだし、ネタ隠しまくって分からん殺し狙ってくよ!w
本選終わったら、このブログでまとめるかも!? (フラグ



posted by あずお at 00:06| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム関連 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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